リーダーシップ

孫子

孫子の地形篇に学ぶ──“本質を見抜くリーダー”だけが勝利をつかむ

孫子の兵法・地形篇が説く「環境を読み、本質を見抜くリーダーこそ勝つ」という教えを、企業システム戦略や性能問題、プロジェクトマネジメントに応用して解説。情報軽視の文化が生む問題点と、現代に必要なリーダー像をまとめます。
孫子

孫子の地形篇に学ぶ「組織が敗北する6つのパターン」とは

孫子の兵法・地形篇が示す“組織が敗北する6つのパターン”を、企業システム戦略やDX推進の観点から解説。失敗は天災ではなくリーダーの過失であるという視点から、現代の組織運営に必要な洞察をまとめます。
孫子

企業システム戦略は“環境判断”で決まる|状況別に変えるプロジェクトの戦い方

企業システム戦略やDXプロジェクトの成否は“環境判断”で決まります。本記事では、状況に応じて戦い方を変えるための思考法を整理し、プロジェクト迷走を防ぐための実践的な判断軸を解説します。
五輪書

武蔵流「三つの声」に学ぶ:企業システムを動かすリーダーの声の使い方

宮本武蔵の兵法「三つの声」に学ぶ、企業システム構築と組織運営における声の使い方。初・中・後のタイミングで声をかけることで、現場を動かし、関係者を巻き込む。デジタル時代だからこそ求められる、リーダーの声の力を解説。
プロジェクト管理

リーダーはプロジェクトの最強人的リスク

プロジェクトを取り巻く人的リスクには量と質がある。人的リスクで特にリスク強度が高いのはリーダーの質的リスクだ。シーダーシップなどに関する研究や研修は多数あれども、確実にうまくいく術はない。リーダーの人的リスクには要注意、暴走を止めるられるのは組織能力だ。
孫子

リーダの危険行為5つ

将軍のしてはいけない危険な5つのことがある。必死、必生、忿速、廉潔、愛民。たいてい、この5つは将軍の過ちであり、戦いに災いとなる。軍を覆し将軍を戦死させるのは、必ず、この五つの危険による。このことを、察しなければならない。
DX

DX三種の神器 無いものねだりはやめにしよう!

DXの成功事例でよく出てくる成功要因が3つ、三種の神器がある。経営層のリーダシップ、現場の協力、コンサルタントだ。確かにこれらが揃えば成功するだろうが、いつまでも無いものねだりをして失敗理由にしても始まらない。これらが無くてもDXを進めるには?
DX

DX推進の人選におけるリーダーの心得

DX推進において経営層・管理職がリーダーシップを発揮して方針を示すことは重要です。しかし、その後、DX推進をする人選などは、現場任せにしてしまう事があります。それではDX推進に勢いをつけたり無理を知ることはできません。人選においても現場まかせにせず、リーダシップを発揮する必要があります。